Интерфейс системы в SolidWorks
Материал из Xgu.ru
SolidWorks изначально разрабатывался для Windows, поэтому имеет типичный для этой ОС интерфейс: вызов команд осуществляется из меню, панелей инструментов или с помощью заранее заданных комбинаций клавиш; доступны функции перетаскивания, копирования и т.п. Более подробно работа с командами будет рассмотрена ниже, а сейчас уместно остановиться на двух особенностях, отличающих SolidWorks от других аналогичных систем.
Большую часть времени пользователь проводит в двух компонентах системы: Менеджере свойств и графической области.
Одной из информационных составляющих Менеджерa свойств является логическое дерево построения модели. Оно представляет собой своеобразную графическую структуру модели, отражающую все геометрические примитивы, а также операции над ними. Особенностью этого дерева является то, что в нем записывается своего рода история моделирования. Другими словами, если удалить элементы, к которым были привязаны последующие построения, то модель окажется некорректной. Поэтому, проектируя изделие, необходимо четко представлять иерархию дерева и возможные способы последующего изменения геометрии.
Что касается графической области, то тут имеют место два режима: твердотельное моделирование и работа с эскизами (в предыдущем разделе уже упоминалось, что любая 3D модель состоит из конструктивных элементов, а те, в свою очередь, строятся по двумерным эскизам). Эскизы не сохраняются в отдельных типах документов, а как часть твердотельной модели
Кроме режимов работы, SolidWorks работает с тремя типами документов:
- деталь (расширение *.SLDPRT;
- сборка (расширение *.SLDASM;
- чертеж (расширение *.SLDDRW;
Надо бы дальше дописать...
0 |
Владимир Кореньков 18:32, 25 июня 2006 (EEST)